天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova有文章写了的,填国外的,填身份证就好了……,会30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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游戏有许多重复的怪物。……/YOJI OJIMA 2020」2、禁止本游戏中提取程序和素材进行分发的行为。……3、禁止游戏中提取和修改素材。4、禁止本游戏中提取素材用于自制游戏

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以光源的强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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碰到的对象如果碰到了{计算对象是的质量 玩家与mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式……(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2……反向量/(质量总和)同时,在后面添加with(实例)来计算实例碰到实例,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

会员:公式鼠ㅍ_ㅍ

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公式鼠ㅍ_ㅍ

小组帖子:Steam 内容提取测试

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图片支持 Steam 提取 Logo 图片。…… Steam 提取基本信息 Steam 提取基本信息,包括关键字、分类等基础信息,默认也会抓取开发者和发行商…… Steam 提取发行日期 Steam 提取发行日期,包括多个平台 Mac / Win / Linux

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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